Bewegung in einer neuen Erlebnisdimension
Virtuelle Realität, kurz VR, ist dank der Entwicklungen im Hardware-Bereich endlich an der Schwelle zur Massentauglichkeit. VR eröffnet neue Möglichkeiten für digitale Inszenierungen und schafft eindrucksvolle immersive Erlebnisse. Und weil digitale Erlebnisse schon jeher unser Fachgebiet sind, experimentieren wir auch bereits seit längerem mit dieser Technologie. Jetzt haben wir dieses erste Demo fertigstellt, das ein wenig von dem zeigt, was alles möglich wird. Viel Spaß damit.
Mit Brille und ohne
Die Anwendung ist optimiert für die Samsung Gear VR und wird über den Browser eines Smartphones geöffnet. Alternativ zur Samsung Gear VR funktionieren auch Cardboard-Lösungen wie z. B. Google Cardboard.
Sie haben keine VR fBrille zur Hand? Dann starten Sie einfach den Desktop-Modus. Auch ohne VR-Brille macht die WebGL-Anwendung nämlich jede Menge Spaß und ist alles andere als Standard. Der gezielte Blick durch die Brille wird hier durch einen Zielkreis simuliert, der mit der Maus gesteuert werden kann.
So geht’s mit Google Cardboard
Öffnen Sie das Spiel auf Ihrem Smartphone im Browser und wählen Sie auf der Startseite den VR-Modus aus. Stecken Sie Ihr Smartphone in den Cardboard-Viewer und schon kann es losgehen.
So geht’s mit der Samsung Gear VR
Öffnen Sie das Spiel auf Ihrem Smartphone im Browser und stecken Sie das Smartphone in die VR-Brille.
Um die Hersteller-App zu umgehen (diese öffnet sich automatisch, sobald ein Smartphone in der Brille steckt) und das Spiel im Browser öffnen zu können, gibt es folgende Möglichkeit:
Nutzen Sie den Package Disabler Pro (Samsung). Nachdem Sie die App heruntergeladen haben, deaktivieren Sie in der App den „Gear VR Service“. Das war es schon. Jetzt einfach das Game im Browser öffnen, VR-Modus auswählen und schon geht’s los.
Seien wir realistisch.
Werden wir virtuell.
Mit VR mittendrin statt nur dabei. VR bietet ganz neue Möglichkeiten, Inhalte zu entdecken und zu erleben. Von den Gräbern der Pharaonen bis in die Weiten des Weltalls – die First-Person-Perspective bietet atemberaubende neue Sichtweisen. Beispielhafte Anwendungsideen:
-
Virtuelles Docutainment
Mittendrin statt nur dabei: VR ermöglicht Entdeckungsreisen in Geschichte und
Archäologie.
- Virtuelle Ausstellungen
VR bietet Kunst- und Kulturschaffenden ganz neue, virtuelle Plattformen zur
Präsentation von Arbeiten - sei es begleitend zu realen Events oder VR-exklusiv.
- Virtuelle Begehungen
VR bietet die Möglichkeit, Räume und Gebäude sichtbar zu machen, die noch gar
nicht existieren – und damit zu überzeugen.
- Spielerisches Lernen
So macht Lernen Spaß: Von der Antike bis in den Weltraum – mit VR lassen sich
Lerninhalte ganz neu erleben.
Let's get crazy. And serious.
Lassen Sie uns gemeinsam herausfinden, welche Anwendungen und Möglichkeiten für Sie in Frage kommen. Wir sind bereit für Ideen, Diskussionen, Experimente und spannende Projekte, für die wir gerne Early-Bird-Konditionen bieten.
Was können wir für Sie bewegen?
Lassen Sie es uns herausfinden. Ob Meeting, Workshop oder Testprojekt - ich freue mich auf Ihre Anfrage.
Alwin Roppert
Inhaber & Geschäftsführer
Telefon 0 72 43 / 21 59 10
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